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목록tcp (1)
평생 배우는 개발자
TCP와 UDP
서론우리는 여러 가지 게임을 해보았다. 그 과정에서는 클라이언트와 서버가 소통을 하며 정보가 올바르게 또는 빠르게 교환이 되어야 유저가 의도하는 대로 게임을 진행시킬 수 있다. 예를 들어, 배그에서 듀오로 참여해 한 집을 같이 파밍하고 있다고 생각해 보자. 유저 A가 총이 바닥에 있는 것을 보고 근처로 다가가서 F키를 눌러 획득하려 한다. 이 과정에서 클라이언트와 서버는 어떤 정보를 주고받고 어떤 결과가 나올까?개요게임이 시작되면 서버는 어느 지점에 어떤 아이템이 배치 될지 결정한다. A 유저가 집에 들어와서 아이템을 찾는다. A 유저가 원하는 아이템인지 시각적으로 확인한다. 아이템 획득을 시도한다. 클라이언트가 서버에게 A 유저가 아이템을 획득하기를 요청한다. 서버는 이 아이템이 실제로 그 위치에 있는..
개발면접준비
2024. 12. 16. 19:45