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평생 배우는 개발자
포워드 렌더링과 디퍼드 렌더링
서론렌더링, 즉 어떤 오브젝트를 화면상에 그릴 때 포워드 렌더링을 하는 방법과 디퍼드 렌더링을 하는 방법이 있다. 각각은 어떤 것을 의미하고 어떤 상황에서 쓰며, 장단점은 무엇일까? 본론포워드 렌더링이란?포워드 렌더링은 말 그대로 해석해보면 앞에서 렌더링 한다는 말이다.vertex buffer에 있는 정보를 CPU에서 GPU로 전달. 즉, object 단위로 vertex shader와 fragment shader를 거쳐서 렌더링 한다. 이때 fragment shader에서 라이팅 처리를 수행한다.따라서 각 오브젝트와 각 광원에 대해 실시간 라이팅을 계산한다. 디퍼드 렌더링이란? 디퍼드 렌더링은 말 그대로 해석 해보면 지연된 렌더링이란 뜻이다.즉, 각각의 정보를 바로바로 CPU에서 GPU로 전달 하는 ..
개발면접준비
2025. 1. 2. 18:35