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평생 배우는 개발자

서론Drawcall이란 무엇이고 최적화를 진행할 때 왜 이것을 줄여야 하나요?이때 쓰일 수 있는 Batching이란 무엇인가요?Occlusion Culling을 위의 서술한 내용을 바탕으로 어떤 것인지 설명해 주세요 개요게임을 만드는 개발자가 되기 위해서 게임을 개발하거나 최적화를 할 때 위는 drawcall이라는 단어를 많이 들어보았다. 또한 이것은 최적화를 하기 위해 큰 도움이 될 수 있다. drawcall은 무엇이고 batching, occlusion culling은 무엇일까? 본론DrawCall은 말 그대로 draw 하라는 명령이라고 볼 수 있다. 더 자세히 말하자면 CPU에서 GPU에게 draw를 하기 위해 정보를 전달하는 것이 drawcall이다. 즉, CPU에서 vertex shader에 주..
개발면접준비
2024. 12. 17. 22:27